What are the pain points for web designers? - Mustafa Kurtuldu

Мустафа пишет:

Tooling is complicated, we are a tooling focused industry, and they change so much. I have used maybe rough eight different tools, from Photoshop to Sketch. That’s before we add prototyping tools to the mix. This may be something we just have to accept. After all, type standards only really started to settle in the 90s, and typography is a 500-year-old discipline.

Designers are still finding it difficult to prove the importance of the process. I think this is something that we have to take on board: to learn how to educate and not just expect everyone to trust us by default. That takes time — perhaps using scenario-based design or design workshops like a design sprint would help. Getting non-designers to observe users while using a prototype they created is one of the best experiences I have seen in this field.

Cross-browser support is lacking crucial features. Designers need to understand developer tooling, to better scope out what is possible. I think using paired programming or the design process described above can help.

Responsive design is still challenging. I think this is in part due to the tools we use; I would love Chrome Design Tools that would help turn the browser into a creative tool. This space is where I think the next evolutionary step for site and web app creation is at. Mozilla is doing some fantastic work in this space, with their layout and shapes tooling.

All in all the challenges that we face seem to be all the age-old ones. Process, tools, and respect.

Читать полностью.

Я нашел это очень интересное сообщение, которое также является дополнением к сообщению, которое я написал о проблемах для веб-разработчиков. Неудивительно, что совместимость браузеров является проблемой, но проблема по-прежнему вызывает беспокойство в том, что создание IE11 по-прежнему является тем, что удерживает отрасль. Аналогичным образом, Мустафа указывает, что по-прежнему существует проблема с инструментами вокруг адаптивного дизайна, и акцент на единственном отзывчивом решении всегда приводит к следующему (то есть в сообщении Мустафы):

Designing once and using everywhere is still hard to reach ambition.

Это проблема, с которой, я думаю, мы все еще боремся. С одной стороны, мы хотим, чтобы все создавали гибкое решение, которое может обслуживать каждого на каждом форм-факторе устройства, с другой стороны, контекст пользователя важен, и часто пользователь будет только желать выполнить определенные действия в определенное время; мы очень много видим в индустрии розничной торговли и коммерции: люди будут просматривать на мобильных устройствах и заполнять их на рабочем столе, и тогда возникает вопрос: вы больше всего используете эту мультимодальную модель или создаете последовательный опыт на всех устройствах ... I подозревают, что ответ «это зависит», но в любом случае это трудная проблема для каждого из групп продуктов инженерам.

About Me: Paul Kinlan

I lead the Chrome Developer Relations team at Google.

We want people to have the best experience possible on the web without having to install a native app or produce content in a walled garden.

Our team tries to make it easier for developers to build on the web by supporting every Chrome release, creating great content to support developers on web.dev, contributing to MDN, helping to improve browser compatibility, and some of the best developer tools like Lighthouse, Workbox, Squoosh to name just a few.