Building a video editor on the web. Part 0.

Вы должны иметь возможность создавать и редактировать видео, используя только веб-браузер. Должно быть возможно предоставить пользовательский интерфейс, похожий на Screenflow, который позволяет создавать выходное видео, которое объединяет несколько видео, изображений и аудио в одно видео, которое может быть загружено на такие сервисы, как YouTube.

Этот пост - это просто заявление о намерениях. Я собираюсь начать долгий процесс разработки того, что есть и недоступно на платформе, и посмотреть, как далеко мы можем сегодня добраться.

Во время некоторых мыслей по этому проекту у меня был момент Карла Сагана - поэтому вместо того, чтобы изобретать вселенную для создания яблочного пирога, мне нужно, по крайней мере, создать все инструменты, необходимые для создания видеоредактора, особенно если я хочу записать процесс его выполнения. Тот факт, что эта почта существует, состоит в том, что я знаю, что у меня есть некоторые части на месте и готовы к работе.

Я не думаю, что я собираюсь создать один массовый монолитный «видеоредактор», который может быть бизнесом для кого-то другого, но я планирую попробовать все части, которые необходимы, чтобы я мог облегчить создавать отличные видеоролики в Интернете и, надеюсь, показать много людей, что возможно в Интернете.

Ниже приведен мой примерный одностраничный проект:

** Используйте случаи, которые у меня есть: **

  • Мне обычно приходится записывать все демонстрации устройств для ввода / вывода Google и Chrome DevSummit и добавлять наложения и т. Д. Все участники команды должны быть в состоянии сделать это.
  • Команда часто записывает скринкасты, и я бы хотел, чтобы они быстро сделали это с простого веб-сайта и смогли очистить конечный результат.
  • Мне нужно построить некоторые продукты, чтобы они были острыми. ;)

** Входной сигнал: **

  • [p0] Запись звука с микрофона
  • [p0] Запись видео с веб-камеры [сделано - см. ниже]
  • [p0] Встроенные внешние видеоролики, размещенные в Интернете
  • [p0] Запись рабочего стола
  • [p1] Запись удаленного потока
  • [p1] Записать a & lt; canvas & gt; элемент
  • [p0] Загрузите файл с локального устройства
  • [p1] Поделитесь файлом с локального устройства (намерение поделиться с Android)

** манипуляция: **

  • [p1] Добавить водяные знаки
  • [p1] Добавить эффекты фильтра к изображению
  • [p0] Добавить в пользовательские изображения в виде слоев
  • [p0] Очередь видео и наложение
  • [p0] Наложение отдельных дорожек аудио и видео
  • [p1] Наложение текста в определенное время
  • [p0] Обрезать видео до размера
  • [p0] Включить позиционирование и изменение размера видео
  • [p0] Обрезать видео / аудио
  • [p0] Сплит-видео / аудио

Вывод:

  • [p0] Видеофайл в формате webm
  • [p1] Информация о MTB
  • [p1] Видеофайл в формате xyz

Код для этого видео Демо

const init = () => {  
  let blobs;  
  let rec;  
  let stream;  
    
  captureBtn.onclick = async () => {  
    stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: { width: 1280, 
height: 720 }, audio: true});

    videoElement.srcObject = stream;  
    let opts = {mimeType: 'video/webm; codecs=vp9,opus'};  
    blobs = [];  
    download.style.display = 'none'

    rec = new MediaRecorder(stream, opts);  
    rec.ondataavailable = (e) => blobs.push(e.data);  
    rec.onstop = async () => {  
      let blob = new Blob(blobs, {type: 'video/webm'});  
      let url = window.URL.createObjectURL(blob);  
      download.href = url;  
      download.download = 'test.webm';  
      download.style.display = 'block';  
    };  
    startBtn.disabled = false;  
    captureBtn.disabled = true;  
  };

  startBtn.onclick = () => {  
    startBtn.disabled = true;  
    stopBtn.disabled = false;  
    rec.start();  
  };

  stopBtn.onclick = () => {  
    captureBtn.disabled = false;  
    startBtn.disabled = true;  
    stopBtn.disabled = true;

    rec.stop();  
    stream.getTracks().forEach(s=>s.stop())  
    videoElement.srcObject = null  
    stream = null;  
  };  
};

window.addEventListener('load', init);  

About Me: Paul Kinlan

I lead the Chrome Developer Relations team at Google.

We want people to have the best experience possible on the web without having to install a native app or produce content in a walled garden.

Our team tries to make it easier for developers to build on the web by supporting every Chrome release, creating great content to support developers on web.dev, contributing to MDN, helping to improve browser compatibility, and some of the best developer tools like Lighthouse, Workbox, Squoosh to name just a few.