What are the pain points for web designers? - Mustafa Kurtuldu

Paul Kinlan
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ムスタファは次のように書いている。

Tooling is complicated, we are a tooling focused industry, and they change so much. I have used maybe rough eight different tools, from Photoshop to Sketch. That’s before we add prototyping tools to the mix. This may be something we just have to accept. After all, type standards only really started to settle in the 90s, and typography is a 500-year-old discipline.

Designers are still finding it difficult to prove the importance of the process. I think this is something that we have to take on board: to learn how to educate and not just expect everyone to trust us by default. That takes time — perhaps using scenario-based design or design workshops like a design sprint would help. Getting non-designers to observe users while using a prototype they created is one of the best experiences I have seen in this field.

Cross-browser support is lacking crucial features. Designers need to understand developer tooling, to better scope out what is possible. I think using paired programming or the design process described above can help.

Responsive design is still challenging. I think this is in part due to the tools we use; I would love Chrome Design Tools that would help turn the browser into a creative tool. This space is where I think the next evolutionary step for site and web app creation is at. Mozilla is doing some fantastic work in this space, with their layout and shapes tooling.

All in all the challenges that we face seem to be all the age-old ones. Process, tools, and respect.

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私はこれを非常に興味深い投稿と見なしました。これは、ウェブ開発者の課題について書いた記事の補足でもあります。ブラウザの互換性が問題であることは驚くべきことではありませんが、まだ懸念されるのは、IE11を構築することはまだ業界を後押ししていることです。同様に、Mustafa氏は、レスポンシブデザインのツールにはまだ問題が残っていると指摘しています。また、単一のレスポンシブルなソリューションに重点を置くと、常にムスタファのポストにあります。

Designing once and using everywhere is still hard to reach ambition.

これは私たちがまだ苦労していると思う問題です。一方では、誰もがすべてのデバイスのフォームファクターで誰にでも役立つことができる応答性の高いソリューションを構築したいと考えています。一方、ユーザーコンテキストは重要であり、しばしば特定の時間に特定のアクションを実行するだけです。小売業や商工業では多くの人々が見ています。人々はモバイルでブラウジングしてデスクトップで完成し、このマルチモーダルモデルをより多くの人に提供したり、すべてのデバイスで一貫した体験を構築したりできます。その答えは「それは依存している」と疑われますが、製品チームからエンジニアリングチームまで、誰にとっても難しい問題のいずれかです。

Paul Kinlan

Trying to make the web and developers better.

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