What are the pain points for web designers? - Mustafa Kurtuldu

मुस्तफा लिखते हैं:

Tooling is complicated, we are a tooling focused industry, and they change so much. I have used maybe rough eight different tools, from Photoshop to Sketch. That’s before we add prototyping tools to the mix. This may be something we just have to accept. After all, type standards only really started to settle in the 90s, and typography is a 500-year-old discipline.

Designers are still finding it difficult to prove the importance of the process. I think this is something that we have to take on board: to learn how to educate and not just expect everyone to trust us by default. That takes time — perhaps using scenario-based design or design workshops like a design sprint would help. Getting non-designers to observe users while using a prototype they created is one of the best experiences I have seen in this field.

Cross-browser support is lacking crucial features. Designers need to understand developer tooling, to better scope out what is possible. I think using paired programming or the design process described above can help.

Responsive design is still challenging. I think this is in part due to the tools we use; I would love Chrome Design Tools that would help turn the browser into a creative tool. This space is where I think the next evolutionary step for site and web app creation is at. Mozilla is doing some fantastic work in this space, with their layout and shapes tooling.

All in all the challenges that we face seem to be all the age-old ones. Process, tools, and respect.

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मैंने यह एक बहुत ही रोचक पोस्ट पाया जो एक पोस्ट के पूरक भी है वेब डेवलपर्स के लिए चुनौतियों के बारे में मैंने लिखा था। यह आश्चर्य की बात नहीं है कि ब्राउज़र कंपैट एक मुद्दा है, लेकिन अभी भी चिंता का विषय यह है कि आईई 11 के लिए इमारत अभी भी कुछ ऐसा है जो उद्योग को वापस पकड़ रही है। इसी तरह, मुस्तफा बताते हैं कि उत्तरदायी डिजाइन के आसपास टूलिंग के साथ अभी भी एक मुद्दा है और एक ही उत्तरदायी समाधान पर जोर हमेशा निम्नलिखित (जो मुस्तफा के पद में है) की ओर जाता है:

Designing once and using everywhere is still hard to reach ambition.

यह एक समस्या है जो मुझे लगता है कि हम सभी अभी भी कुश्ती के साथ हैं। एक तरफ हम सभी को एक उत्तरदायी समाधान बनाना चाहते हैं जो प्रत्येक डिवाइस फॉर्म-फैक्टर पर हर किसी की सेवा कर सके, दूसरी ओर उपयोगकर्ता संदर्भ महत्वपूर्ण है और अक्सर उपयोगकर्ता निश्चित समय पर कुछ कार्य करने के इच्छुक होंगे; हम इसे खुदरा और वाणिज्य उद्योग में बहुत कुछ देखते हैं: लोग मोबाइल पर ब्राउज़ करेंगे, और डेस्कटॉप पर पूरा करेंगे, और फिर सवाल यह हो जाता है कि आप इस बहु-मॉडल मॉडल को और अधिक पूरा करते हैं या सभी उपकरणों में एक सतत अनुभव बनाते हैं ... I संदेह है कि जवाब 'यह निर्भर करता है', लेकिन किसी भी तरह से उत्पाद टीमों से लेकर इंजीनियरिंग टीमों के लिए यह एक कठिन समस्या है।

About Me: Paul Kinlan

I lead the Chrome Developer Relations team at Google.

We want people to have the best experience possible on the web without having to install a native app or produce content in a walled garden.

Our team tries to make it easier for developers to build on the web by supporting every Chrome release, creating great content to support developers on web.dev, contributing to MDN, helping to improve browser compatibility, and some of the best developer tools like Lighthouse, Workbox, Squoosh to name just a few.