Building a video editor on the web. Part 0.1 - Screencast

आप ब्राउज़र में बस वेब का उपयोग करके वीडियो बनाने और संपादित करने में सक्षम होना चाहिए। स्क्रीनफ्लो के समान उपयोगकर्ता-इंटरफ़ेस प्रदान करना संभव होना चाहिए जो आपको एक आउटपुट वीडियो बनाने देता है जो एकाधिक वीडियो, छवियों और ऑडियो को एक वीडियो में जोड़ता है जिसे YouTube जैसी सेवाओं पर अपलोड किया जा सकता है।

मेरे पिछली पोस्ट के बाद से जो वीडियो संपादक की आवश्यकताओं का संक्षेप में वर्णन करता है, इस पोस्ट में मैं बस एक स्क्रीनकास्ट में दिखाना चाहता था कि मैंने वेब कैम रिकॉर्डर कैसे बनाया, और स्क्रीनकास्ट कैसे बनाया जाए रिकॉर्डर :)

यह सब बहुत साफ है और यह नए 'navigator.getDisplayMedia` API का उपयोग करता है जो उपयोगकर्ता को उनकी स्क्रीन सामग्री तक पहुंच प्रदान करने देता है। नीचे दिया गया कोड वह सब कुछ है जिसका उपयोग मैंने इस वीडियो को बनाने के लिए किया था।

वीडियो बहुत कच्चा है, बहुत सारी गलतियां हैं क्योंकि फिलहाल मैं वीडियो संपादित नहीं कर सकता :) मेरा लक्ष्य यह है कि इस परियोजना के अंत में मैं एक अच्छा वीडियो अंत तक बना सकता हूं।

इस वीडियो के लिए कोड डेमो

window.onload = () => {
  if('getDisplayMedia' in navigator) warning.style.display = 'none';

  let blobs;
  let blob;
  let rec;
  let stream;
  let voiceStream;
  let desktopStream;

  captureBtn.onclick = async () => {
    download.style.display = 'none';
    
    desktopStream = await navigator.getDisplayMedia({video:true});
    voiceStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({video: false, audio: true});
    
    let tracks = [...desktopStream.getTracks(), ...voiceStream.getAudioTracks()]
    console.log('Tracks to add to stream', tracks);
    stream = new MediaStream(tracks);
    videoElement.srcObject = stream;
      
    blobs = [];
  
    rec = new MediaRecorder(stream, {mimeType: 'video/webm; codecs=vp9,opus'});
    rec.ondataavailable = (e) => blobs.push(e.data);
    rec.onstop = async () => {
      blob = new Blob(blobs, {type: 'video/webm'});
      let url = window.URL.createObjectURL(blob);
      download.href = url;
      download.download = 'test.webm';
      download.style.display = 'block';
    };
    startBtn.disabled = false;
    captureBtn.disabled = true;
  };

  startBtn.onclick = () => {
    startBtn.disabled = true;
    stopBtn.disabled = false;
    rec.start();
  };

  stopBtn.onclick = () => {
    captureBtn.disabled = false;
    startBtn.disabled = true;
    stopBtn.disabled = true;

    rec.stop();
    stream.getTracks().forEach(s=>s.stop())
    videoElement.srcObject = null
    stream = null;
  };
};

About Me: Paul Kinlan

I lead the Chrome Developer Relations team at Google.

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Our team tries to make it easier for developers to build on the web by supporting every Chrome release, creating great content to support developers on web.dev, contributing to MDN, helping to improve browser compatibility, and some of the best developer tools like Lighthouse, Workbox, Squoosh to name just a few.