What are the pain points for web designers? - Mustafa Kurtuldu

Paul Kinlan
Available in: English (Original) Deutsch Español 日本語 मानक हिन्दी русский язык tiếng Việt தமிழ் bahasa Indonesia

Mustafa écrit:

Tooling is complicated, we are a tooling focused industry, and they change so much. I have used maybe rough eight different tools, from Photoshop to Sketch. That’s before we add prototyping tools to the mix. This may be something we just have to accept. After all, type standards only really started to settle in the 90s, and typography is a 500-year-old discipline.

Designers are still finding it difficult to prove the importance of the process. I think this is something that we have to take on board: to learn how to educate and not just expect everyone to trust us by default. That takes time — perhaps using scenario-based design or design workshops like a design sprint would help. Getting non-designers to observe users while using a prototype they created is one of the best experiences I have seen in this field.

Cross-browser support is lacking crucial features. Designers need to understand developer tooling, to better scope out what is possible. I think using paired programming or the design process described above can help.

Responsive design is still challenging. I think this is in part due to the tools we use; I would love Chrome Design Tools that would help turn the browser into a creative tool. This space is where I think the next evolutionary step for site and web app creation is at. Mozilla is doing some fantastic work in this space, with their layout and shapes tooling.

All in all the challenges that we face seem to be all the age-old ones. Process, tools, and respect.

Lire l’article complet.

J’ai trouvé cette publication très intéressante qui complète également un article que j’ai écrit sur les défis pour les développeurs Web. Il n’est pas surprenant que le navigateur soit un problème, mais ce qui est encore préoccupant, c’est que la construction pour IE11 est toujours quelque chose qui retient l’industrie. De même, Mustafa souligne qu’il y a toujours un problème avec l’outillage autour de Responsive Design et que l’accent mis sur une seule solution réactive conduit toujours à ce qui suit (c’est dans le post de Mustafa):

Designing once and using everywhere is still hard to reach ambition.

C’est un problème avec lequel nous sommes tous encore aux prises. D’une part, nous voulons que chacun construise une solution réactive capable de servir tout le monde sur chaque facteur de forme de l’appareil, d’autre part, le contexte utilisateur est important et, souvent, l’utilisateur n’est disposé à effectuer certaines actions qu’à certains moments; nous le voyons beaucoup dans le commerce de détail et le commerce: les gens naviguent sur mobile, et terminent sur ordinateur, et la question est alors de savoir si vous répondez davantage à ce modèle multimodal ou si vous créez une expérience cohérente sur tous les appareils. soupçonne que la réponse est «ça dépend», mais de toute façon c’est un problème difficile pour tous, des équipes de produits aux équipes d’ingénierie.

Paul Kinlan

Trying to make the web and developers better.

RSS Github Medium