What are the pain points for web designers? - Mustafa Kurtuldu

Paul Kinlan
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Mustafa escribe:

Tooling is complicated, we are a tooling focused industry, and they change so much. I have used maybe rough eight different tools, from Photoshop to Sketch. That’s before we add prototyping tools to the mix. This may be something we just have to accept. After all, type standards only really started to settle in the 90s, and typography is a 500-year-old discipline.

Designers are still finding it difficult to prove the importance of the process. I think this is something that we have to take on board: to learn how to educate and not just expect everyone to trust us by default. That takes time — perhaps using scenario-based design or design workshops like a design sprint would help. Getting non-designers to observe users while using a prototype they created is one of the best experiences I have seen in this field.

Cross-browser support is lacking crucial features. Designers need to understand developer tooling, to better scope out what is possible. I think using paired programming or the design process described above can help.

Responsive design is still challenging. I think this is in part due to the tools we use; I would love Chrome Design Tools that would help turn the browser into a creative tool. This space is where I think the next evolutionary step for site and web app creation is at. Mozilla is doing some fantastic work in this space, with their layout and shapes tooling.

All in all the challenges that we face seem to be all the age-old ones. Process, tools, and respect.

Leer la publicación completa.

Me pareció una publicación muy interesante que también complementa una publicación que escribí sobre desafíos para desarrolladores web. No es sorprendente que la compatibilidad con el navegador sea un problema, pero lo que todavía preocupa es que construir para IE11 todavía es algo que está frenando a la industria. Del mismo modo, Mustafa señala que todavía existe un problema con las herramientas en torno al diseño receptivo y el énfasis en una sola solución receptiva siempre conduce a lo siguiente (que está en la publicación de Mustafa):

Designing once and using everywhere is still hard to reach ambition.

Este es un problema con el que creo que todos aún luchamos. Por un lado, queremos que todos creen una solución receptiva que pueda servir a todos en cada factor de forma de dispositivo; por otro lado, el contexto del usuario es importante y, a menudo, el usuario solo estará dispuesto a realizar determinadas acciones en determinados momentos; Vemos esto mucho en la industria del comercio minorista y el comercio: las personas navegarán en dispositivos móviles y las completarán en computadoras de escritorio, y la pregunta que se tiene es: ¿se atiende más a este modelo multimodal o se crea una experiencia consistente en todos los dispositivos? … sospeche que la respuesta es ‘depende’, pero de cualquier forma es un problema difícil para todos, desde equipos de productos hasta equipos de ingeniería.

Paul Kinlan

Trying to make the web and developers better.

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